Vector 3D 렌더링 객체.
| Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
opt_options |
Object |
|
Example
var ugRender3D = new ugmp.etc.uGisRender3D( {
style : new ol.style.Style({...}),
layer : new ol.layer.Vector({...}),
initBuild : true,
labelColumn : 'BUILD_NAME',
heightColumn : 'BUILD_HEIGHT',
maxResolution : 0.5
} );
Members
-
buildToggle
-
3D 렌더링 ON/OFF 상태를 토글한다.
-
isBuild3D
-
3D 렌더링 ON/OFF 상태를 가져온다.
-
setBuild3D
-
3D 렌더링 ON/OFF 설정을 한다.
OpenLayers - uGisMapPlatForm API