bounceAnimation 객체.
피처를 상,하로 튕기는 효과를 줄 수 있다.
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
opt_options |
Object |
|
Example
var bounceAni = new ugmp.animation.bounceAnimation( {
duration : 2000,
repeat : 100,
amplitude : 40,
bounce : 5,
useFade : true
} );
Extends
Methods
-
애니메이션
Name Type Description eObject animateFeature 옵션.
-
애니메이션 Canvas에 그리기.
Name Type Description eObject animateFeature 옵션.
geomol.geom.Geometry 표시할 Geometry.
-
현재 설정된 속성 정보를 가져온다.
Returns:
현재 설정된 속성 정보.
-
높이를 설정한다.
Name Type Description easingNumber.<Integer> 높이
-
바운스를 설정한다.
Name Type Description bounceNumber.<Integer> 바운스.
-
지연 시간을 설정한다.
Name Type Description durationNumber.<Integer> 지연 시간.
-
효과 타입을 설정한다.
Name Type Description easingString 효과 타입 (ol.easing).
-
반복 횟수를 설정한다.
Name Type Description repeatNumber.<Integer> 반복 횟수.
-
Stroke 스타일을 설정한다.
Name Type Description strokeStyleol.style.Stroke Stroke 스타일.
-
애니메이션 스타일을 설정한다.
Name Type Description styleArray.<ol.style> 애니메이션 스타일 리스트.
-
투명도 효과 사용 여부 설정.
Name Type Description fadeBoolean 투명도 효과 사용 여부.
OpenLayers - uGisMapPlatForm API