Source: uGisControl/uGisDragZoomIn.js
This documentation is for OpenLayers v
function version() {
[native code, arity=1]
}
. The
latest is v
.
( function() {
"use strict";
/**
* 마우스 드래그 줌인 객체.
*
* 마우스로 드래깅하여 해당 영역으로 확대하는 컨트롤 객체.
*
* @constructor
*
* @example
*
* <pre>
* var ugDragZoomIn = new ugmp.control.uGisDragZoomIn( {
* uGisMap : new ugmp.uGisMap({...}),
* useSnap : true,
* useDragPan : true,
* cursorCssName : 'cursor-zoomIn',
* activeChangeListener : function(state_) {
* console.log( state_ );
* }
* } );
* </pre>
*
* @param opt_options {Object}
* @param opt_options.uGisMap {ugmp.uGisMap} {@link ugmp.uGisMap} 객체.
* @param opt_options.useDragPan {Boolean} 지도 이동 사용 여부. Default is `false`.
* @param opt_options.cursorCssName {String} 마우스 커서 CSS Class Name.
* @param opt_options.activeChangeListener {Function} 컨트롤의 상태 변경 CallBack.
*
* @Extends {ugmp.control.uGisControlDefault}
*/
ugmp.control.uGisDragZoomIn = ( function(opt_options) {
var _self = this;
var _super;
/**
* Initialize
*/
( function() {
var options = opt_options || {};
_super = ugmp.control.uGisControlDefault.call( _self, options );
_self._init();
} )();
// END initialize
return ugmp.util.uGisUtil.objectMerge( _super, {
_this : _self
} );
} );
ugmp.control.uGisDragZoomIn.prototype = Object.create( ugmp.control.uGisControlDefault.prototype );
ugmp.control.uGisDragZoomIn.prototype.constructor = ugmp.control.uGisDragZoomIn;
/**
* 초기화
*
* @override {ugmp.control.uGisControlDefault.prototype._init}
*
* @private
*/
ugmp.control.uGisDragZoomIn.prototype._init = function() {
var _self = this._this || this;
_self.interaction = new ol.interaction.DragZoom( {
condition : ol.events.condition.always,
duration : 0,
out : false
} );
_self.interaction.setActive( false );
ugmp.control.uGisControlDefault.prototype._init.call( this );
};
} )();